أبعــاد
Volume 11, Numéro 1, Pages 433-445
2024-08-04

ظاهرة التنمر بين الواقع الحقيقي والعالم الافتراضي

الكاتب : هنان مكي . كوبيبي حفصة .

الملخص

ملخص: شهد العالم في بداية الألفية الثالثة تواصلا فريدا من نوعه في استخدام وسائل الإعلام الجديد وتقنياته وتطبيقاته المختلفة بفضل مميزاته الفريدة من نوعها، مما جعل الفرد المستخدم يغوص في فضاء جديد يختلف عن الواقع سمي من طرف المختصين بالعالم السبيراني، انعكس عنه الكثير من الايجابيات كما شكّل الإبحار داخله العديد من الآثار السلبية منها انتشار ظاهرة التنمر السبيراني، التي حاولنا توصيفها مقارنة بالظاهرة في جانبها التقليدي مبرزين أهم التغيرات والتشكلات الجديدة للظاهرة وتحليل بعض الأدبيات التي سبقتنا في هذا الطرح، لتخلص الدراسة في الأخير بأن التنمر عبر هذا الفضاء ينتشر بسرعة ليس لها حدود مكانية وزمانية وتتصف بالشراسة و الخطر. Abstract : Starting from the third millennium and exactly at the beginning of its second decade, the world witnessed a unique communication through the use of new media and its various technologies and applications, thanks to its unique advantages and characteristics of interactivity, speed, instantaneity, limitlessness in time and place ... and others, moved The individual used towards a new world and space that differs from the real world or reality in many matters was called by researchers by several names, including cyberspace, the virtual world and the electronic world. Navigating and diving within it reflected many positive effects such as freedom of opinion and expression, claiming rights and equality, instilling citizenship values, and others, it had negative effects that resulted in the exacerbation of many harmful social phenomena such as the phenomenon of violation of privacy, the phenomenon of phishing, the threat, the spread of rumor, and the exacerbation of the phenomenon of cyberbullying. Changes and formations within this space, which made the researcher try to describe it compared to the landscape Kitten in her traditional side.

الكلمات المفتاحية

الإعلام الجديد ; العالم الافتراضي ; الواقع الحقيقي ; التنمر السبيراني ; التنمر التقليدي ; the new media ; the virtual world ; real reality ; cyberbullying ; Traditional bullying