مجلة النص
Volume 3, Numéro 1, Pages 207-216
2016-01-15
الكاتب : حمدان صديق رمضاني .
تعتبر ألعاب الفيديو من أهم وسائل الترفيه لمختلف فئات المجتمع عبر سائر العالم، فالطلب الكبير على هذا النوع من وسائل الإعلام الترفيهية الدفع بمنتجاتها إلى اللجوء للترجمة من أجل احتكار الأسواق العالمية كونها مصدر ربح هائل أكثر من غيرها من المنتجات الأخرى. إن الحاجة الماسة لتصدير هذه الألعاب تطلب من الشركات الرائدة في هذا المجال مثل Microsoft -Xbox -Sony وغيرها ، الرجوع للترجمة السمعية البصرية قصد ترويج منتجاتها وإعطائها الصبغة العالمية.
الترجمة - التكييف - السترجة - الأقلمة - الألعاب .
بلغالم آمال
.
كواشي عتيقة
.
ص 279-293.
مماد توفيق
.
بوتشاشة جمال
.
ص 84-95.
Rebiai Samir
.
Lakjaa Abdelkader
.
ص 31-51.