المجلة الجزائرية التربية والصحة النفسية
Volume 15, Numéro 2, Pages 96-112
2021-06-30
الكاتب : .بليردوح .كوكب الزمان .
إن الألعاب الإلكترونية من الوسائل الترفيهية الحديثة التي لقيت رواجا كبيرا، لقد انتشرت انتشار النار في الهشيم في الكثير من المجتمعات دونما استثناء بين مجتمع وأخر، وهذا بمختلف أنواعها و أشكالها و أحجامها، إنها تنتمي إلي الوسائط المتعددة الجديدة المستمدة من تكنولوجيا العالم الافتراضي الرقمي لتحاكي العالم الحقيقي الواقعي ،لتجذب ممارسيها بروعة الرسوم و جمال الألوان و سعت الخيال و شوق المغامرة و التحدي، و تستحوذ على العقول بشكل غريب حيث أصبحت هوس الشباب والمراهقين و الأطفال وشعلهم الشاغل في كل مكان، خاصة مع رخص أثمانها وسهولة ممارستها . و في خضم هذا الاهتمام الكبير بالألعاب الإلكترونية خاصة من طرف الأطفال، جاء هذا البحث ليميط اللثام عن أسباب انتشار هذه الأخيرة بهذا الشكل الملفت للانتباه وكذا الوقوف على الآثار السلوكية والصحية والاجتماعية والدنية واللغوية و الشخصية على نفسية الطفل على اعتبار أنها سلاح ذو حدين . الكلمات المفتاحية : الألعاب الإلكترونية؛ الطفل ؛ الآثار الايجابية للألعاب الإلكترونية؛ الآثار السلبية للألعاب الإلكترونية . Abstract: Electronic games are one of the modern means of entertainment that have been very popular. The spread of it as the wildfire in many societies without exception between one and another, and this is of all kinds, shapes and sizes, it belongs to the new multimedia that derived from the technology of the digital virtual world to simulate the real world for attract its practitioners with the splendor of drawings, the beauty of colors, the sought imagination, the longing for adventure and challenge, and captures the minds in a strange way as the obsession of young people, adolescents and has become everywhere, especially with its cheap prices and easiness of practice . In the midst of this great interest in electronic games, especially on the part of children, this research came to uncover the reasons of the electronic games ’s spread in this striking way, as well as to find out the behavioral, health, social, linguistic, and personal effects on the child's psychology as it is a double-edged sword. Keywords: electronic games, the child, reasons for playing electronic games, the positive effects of electronic games, the negative effects of electronic games.
الألعاب الإلكترونية؛ ; الطفل ; دواعي ممارسة الألعاب الإلكترونية ; الآثار الايجابية للألعاب الإلكترونية ; الآثار السلبية للألعاب الإلكترونية ; electronic games ; the child, reasons for playing electronic games, ; the positive effects of electronic games ; the negative effects of electronic games
بوسالم أحلام
.
عابد يوسف
.
ص 117-132.
Yahia Zeghoudi
.
pages 74-88.
Said Houari Amel
.
pages 257-268.