جماليات
Volume 6, Numéro 1, Pages 429-447
2019-12-27
Auteurs : Benhenda Aida .
Le jeu vidéo tend à véhiculer certains clichés quant à la femme et notamment, la femme musulmane. En effet, au fil des années, on remarque que l’univers vidéoludique participe à la transmission des différents stéréotypes de genre et représentations en rapport à la religion, et cela à travers sa plateforme. La présente recherche est une brève analyse de plusieurs personnages féminins de jeux vidéo et dont la religion supposée est l’islam. Ainsi, cet article aspire dans un premier temps, à établir l’existence de ces idées reçues dans la biographie des personnages ainsi que dans la conception de leurs apparences physiques. Enfin, cet argumentaire cherche à démontrer l’effet de l’implication des stéréotypes de genre dans la création des personnages féminins de jeux vidéo.
Culture musulmane ; Jeux vidéos ; Personnages féminins ; Idées reçues ; Stéréotypes de genre
Sami .a Aldeeb Abu-sahlieh
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pages 91-112.
جلول بن با
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Benhenda Aida
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حسين بن العارية
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Miliani Hadj
.
pages 109-116.
Bouchene Karima
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Logbi Farida
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pages 671-680.
Herzi Sabrine
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pages 148-155.